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clickhouse-cpp es la biblioteca cliente oficial de C++ para ClickHouse, que proporciona una interfaz rápida y con tipado seguro para ClickHouse mediante su protocolo binario nativo. Las instrucciones de compilación, los ejemplos de uso y la documentación adicional están disponibles en el repositorio de GitHub del proyecto: https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp.
La biblioteca está en desarrollo activo. Aunque ya admite la funcionalidad principal de ClickHouse, es posible que algunas funcionalidades y tipos de datos aún no estén totalmente implementados o no sean compatibles.Sus comentarios son muy valiosos y ayudan a orientar la priorización de nuevas funcionalidades y mejoras. Si encuentra limitaciones, funcionalidades ausentes o comportamientos inesperados, por favor comparta sus observaciones o solicitudes de funcionalidades a través del gestor de incidencias en  https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp/issues

Incluir la biblioteca en su proyecto

La forma más sencilla de incorporar la biblioteca a su proyecto es usar el módulo FetchContent de CMake. Este enfoque le permite fijar una versión concreta de la biblioteca y compilarla como parte de su flujo de trabajo habitual con CMake.
include(FetchContent)

set(WITH_OPENSSL YES CACHE BOOL "Enable OpenSSL in clickhouse-cpp" FORCE)
FetchContent_Declare(
    clickhouse-cpp
    GIT_REPOSITORY https://github.com/ClickHouse/clickhouse-cpp.git
    GIT_TAG v2.6.0   # también puede ser `master` u otra rama
)
FetchContent_MakeAvailable(clickhouse-cpp)
La opción WITH_OPENSSL habilita la compatibilidad con TLS en la biblioteca y es necesaria al conectarse a ClickHouse Cloud u otros despliegues de ClickHouse con SSL habilitado. Aunque puede omitirse en conexiones sin TLS, por lo general se recomienda habilitarla. La compilación con compatibilidad con SSL requiere que los paquetes de desarrollo de OpenSSL estén instalados. Instale libssl-dev en Debian, Ubuntu o sus derivados; openssl-devel en Fedora, Red Hat; o openssl en macOS, usando Homebrew. Una vez que la dependencia esté disponible, enlace su objetivo con el objetivo de biblioteca exportado:
target_link_libraries(your-target PRIVATE clickhouse-cpp-lib)

Ejemplos

Configuración del objeto cliente

Cree una instancia de Client para establecer una conexión con ClickHouse. El siguiente ejemplo muestra cómo conectarse a una instancia local de ClickHouse, donde no se requiere contraseña y SSL no está habilitado.
#include <clickhouse/client.h>

clickhouse::Client client{clickhouse::ClientOptions().SetHost("localhost")};
En configuraciones más avanzadas, se requiere una configuración adicional. El siguiente ejemplo muestra cómo conectarse a una instancia de ClickHouse Cloud usando varios parámetros adicionales:
#include <clickhouse/client.h>

clickhouse::Client client{
    clickhouse::ClientOptions{}
      .SetHost("your.instance.clickhouse.cloud")
      .SetUser("default")
      .SetPassword("your-password")
      .SetSSLOptions({})   // Habilitar SSL
      .SetPort(9440)       // para conexiones SSL, ClickHouse Cloud usa el puerto 9440
    };

Creación de tablas y ejecución de consultas sin datos

Para ejecutar una consulta que no devuelve datos, como al crear tablas, use el método Execute. El mismo enfoque se aplica a otras sentencias, como ALTER TABLE, DROP, etc.
client.Execute(R"(
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS greetings (
        id UInt64,
        message String,
        language String) 
    ENGINE = MergeTree ORDER BY id)");

Inserción de datos

Para insertar datos en una tabla, construya un Block y complételo con objetos de columna que coincidan con el esquema de la tabla. Los datos se añaden columna por columna y luego se insertan en una sola operación mediante el método Insert, que está optimizado para inserciones por lotes eficientes.
auto id = std::make_shared<clickhouse::ColumnUInt64>();
auto message = std::make_shared<clickhouse::ColumnString>();
auto language = std::make_shared<clickhouse::ColumnString>();

id->Append(1);
message->Append("Hello, World!");
language->Append("English");

id->Append(2);
message->Append("¡Hola, Mundo!");
language->Append("Spanish");

id->Append(3);
message->Append("Hallo wereld!");
language->Append("Dutch");

clickhouse::Block block{};
block.AppendColumn("id", id);
block.AppendColumn("message", message);
block.AppendColumn("language", language);

client.Insert("greetings", block);

Selección de datos

Para ejecutar una consulta que devuelva datos, use el método Select y proporcione una función de devolución de llamada para procesar el resultado. Los resultados de la consulta se entregan como objetos Block, lo que refleja la representación de datos nativa orientada a columna de ClickHouse.
client.Select(
    "SELECT id, message, language FROM greetings",
    [](const clickhouse::Block & block){
        for (size_t i = 0; i < block.GetRowCount(); ++i) {
            auto id = block[0]->AsStrict<clickhouse::ColumnUInt64>()->At(i);
            auto message = block[1]->AsStrict<clickhouse::ColumnString>()->At(i);
            auto language = block[2]->AsStrict<clickhouse::ColumnString>()->At(i);
            std::cout << id << "\t" << message << "\t" << language << "\n";
        }
    });

Tipos de datos compatibles

  • UInt8, UInt16, UInt32, UInt64, Int8, Int16, Int32, Int64
  • UInt128, Int128
  • Decimal32, Decimal64, Decimal128
  • Float32, Float64
  • Date
  • DateTime, DateTime64
  • DateTime([timezone]), DateTime64(N, [timezone])
  • UUID
  • Enum8, Enum16
  • String
  • FixedString(N)
  • LowCardinality(String) y LowCardinality(FixedString(N))
  • Nullable(T)
  • Array(T)
  • Tuple
  • Map
  • IPv4, IPv6
  • Point, Ring, Polygon, MultiPolygon
Última modificación el 10 de junio de 2026